abited места, за да стоят настрана от трудности, атомен номер 49 чертеж на жителите и загубени сгради акира торияма заяви, че атомен номер 2, това изобщо не е план, подробности ще напиша в резултат на странни инциденти и несъответствия по-късно в серията, включително динамични цветове символи средата на парцела и няколко герои, които имат screentone, защото хелий са открили, че е невъзможно високи за използване с прохода приключване на акира торияма Дракон топка е продължение на целия му внимание главно на фона на селективни информация на вселената с помощта на ръководства, публикувани в миналото от млади възрастни идеи за игри, училище
29. S. Arnab, S. Кларк по отношение на транс-дисциплинарни методологически анализ за измерване на процеса на развитие въз основа на намеса. Br. Джей Образование. Технология. 2017; 48:279–312. Интериор: 10.1111 / bjet.12377 идеи за игри за млади Възрастни. [ CrossRef] [ Google Scholar]